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[微好雷] 怪獸電影的主角是人---哥吉拉2014
Jun 8th 2014, 15:10, by tswdysk

作者tswdysk (沐恩)

看板movie

標題[微好雷] 怪獸電影的主角是人---哥吉拉2014

時間Sun Jun 8 15:10:32 2014

網誌版:http://tswdysk.pixnet.net/blog/post/40942894 (多了個人評分與吐槽紀錄)   在放射線塵霧中,你撇見黝黑的鱗片一閃而過, 巨大到難以想像的尾巴被高樓遮擋著,而在樓與樓之 間露出的那一段,也隨著移動,從視線裡消失,可以 明確的感受到有什麼在這裡,你的呼息越發沉重,越 發急促,你仰頭,避開所有阻礙視覺的物體,最後, 你終於看到了。   去看電影之前,已經隱約聽聞一些抱怨,不外乎 是打的不夠多,哥老的鏡頭比X戰警裡的范冰冰還少之 類的,有了這些預防針,比較能夠耐著興子去欣賞電 影裡面處理的比較標新立異的部份,就像我開頭描述 的一樣,導演對久未現身螢光幕的哥老,採用一種『 猶抱琵琶半遮面』的處理手法,跟電影上映前陸續發 佈的海報一樣,掐頭藏尾,吊足人胃口。這部電影讓 我想到超人:鋼鐵之軀,明明是一部超級英雄片,卻 非要拍成東邪西毒(當鏡頭拍攝一枚旗子飄很久的畫 面時,我在腦袋裡repeat了好幾次『風未動,旗未動 ,是人心自己在動』)。   傳統的哥吉拉電影,主角就是哥吉拉,我們的視 角也與怪獸等高,俯瞰著地面的渺小,並在地動山搖 中戰的酣快淋漓,但是當主角是人類時,就感覺非常 的悲劇,明明有英雄格,千遭患難不會死,但卻對發 生的事件完全束手無策,被怪獸經過造成的破壞波及 而撲街,然後苟延殘喘的爬起來,接著又是下一次的 撲街爬起來,不禁令人掬起一把辛酸的淚。觀眾總是 把自己帶入主角,如果這是一部恐怖電影,那我們會 從血淋淋的口中,感受到被獵食的驚慌,進而獲得愉 悅,但是在這部怪獸單純執行生物本能的電影,我們 只能跟著主角無奈。   如果單論人類遇到怪獸的描寫,這部電影很成功 ,怪獸的行蹤由遠至近,一開始出現在新聞上,你不 可置信地看著畫面,想著,怎麼可能有這種事,煩亂 地繼續自己的生活,接著你聽到周圍有越來越多的討 論,不安的情緒瀰漫開來,最後就是一張血盆大口懸 在你的上空,幾個主角第一人稱貼身觀察怪獸的鏡頭 更是讓我耳目一新,貼躺在軌道上,大氣不敢喘動的 等待怪獸通過,牠的利牙近在咫尺,跳傘從激戰中的 怪獸旁滑落,眼目綿延的盡是巨型鱗片的紋理,這些 都是之前哥吉拉電影中不曾出現的角度。   雖然文戲不俗,但武戲實在顯得疲軟,這不是打 鬥時間長短的問題,首先我覺得這部電影音效的營造 很差勁,哥吉拉在城市裡趴趴走,居然一點腳步聲都 聽不到,也沒有龐然大物移動時該有的震動感,我都 懷疑這隻哥老把嘴砲的點數都改點到潛行上面去了, 而且怪獸的動作都顯得有些遲鈍,纏鬥時彼此的撞擊 撕咬咆嘯,沒有拳拳到肉的感覺,對於感官的撼動完 全不夠,而且還一直分神把鏡頭切到無關緊要的人類 身上,這時候誰管他們有沒有成功阻止自己害死自己 啊。   這部電影的定位有點尷尬,重點是人,但人實在 沒什麼值得關注的地方,老是看逃命鏡頭也會膩,也 沒有放幾個彰顯人性光輝的情節或畫面,連怪獸也不 太理人,自己在旁邊吃喝拉撒,打架生小孩,人類最 大的成就,就只有阻止自己啟動的核彈把自己炸死而 已,導演很有企圖心,但是根基不穩,在追求自我實 現之前,應該先把基本需求顧好吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.200.214 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1402211437.A.9E6.html

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