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Re: [討論] 我們來聊聊筆電的重量吧∼
Apr 2nd 2014, 22:02, by QuentinHu

作者QuentinHu (囧興)

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標題Re: [討論] 我們來聊聊筆電的重量吧~

時間Wed Apr 2 22:02:24 2014

只是我們也要憂心一件事了,當你增加了顯卡他也會相對的加重了 機器重量。筆電的獨顯,其實也只是晶片一塊,但是為什麼會增加重量? 關鍵還是卡在散熱模組,我們看看常見的遊戲筆電,特別是15吋的,他們不僅重 機身也相對的厚。雖然我不是學習科技起家,但是這樣的邏輯不難理解 好的效能要有好的散熱方式,也就是散熱模組的重量以及相對需要的空間 來增加筆電的穩定。 幫補充 散熱系統的本體重量其實影響不是最大的 差一支熱導管差不過20g~30g 問題其實還是在於空間 空間變大那體積加大 重量自然就很難下去 散熱要好 風扇的風流量基本不能太差 風流量要大有兩個方式 一個是拉轉 一個是出風的截面積要大 但想也知道不可能無限拉轉 大概3000轉左右已經有點吵了 全速的話大概5000轉 待機一般都1200~2000轉 截面積要大有兩種方式 一個就是同樣大小的風扇 但加高厚度 另一個是維持相同厚度但是把風扇加大 但不論選哪一種對機構設計都是痛苦的選擇 所以同級大小的筆電 其實大家的配備都差不多 因為不管你標榜有多特殊的散熱設計 有內部風流模擬一萬次的最佳布局 風扇的物理基本就是那樣了 你要弄那麼費心費力的設計就代表你想要去突破那個先天限制 某種程度上 弄出來的東西肯定有問題 總之 薄的機身要塞下很強的CPU跟很強的顯示晶片 物理上就是彼此違背的 所以你要找那種又薄效能又好的 既不願意放棄CPU也不願意放棄獨顯 熱或吵,選一個吧 至於輕的部分 其實輕量化的設計越來越普極了 例如傳統3.6mm的薄螢幕跟5.2mm的厚螢幕重量就有差 然後傳統設計的B件邊框是鎖在A件上面 現在直接卡榫+黏的 結構強度有差 但是影響不大 重要的是少了很多鐵件 減輕重量也讓組裝上稍微簡單一點 簡單分享 對選購沒有太大幫助就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.193.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/nb-shopping/M.1396447347.A.233.html

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