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廣州公務車預算 香港的五倍
Apr 28th 2014, 03:52

大陸媒體今天報導,廣州市今年為公務車編列的預算已達人民幣9.4億元,而香港政府今年用在公務車的預算是港幣1.87億元(約人民幣1.5億元),廣州的開支是香港的5倍。

南方都市報報導,有網友曾在廣州提倡「無車日」時笑言,只要把廣州的公務車「鎖」進車庫,廣州道路馬上暢通無阻,不會塞車。

報導指出,網友上述發言雖是一時戲謔,但不可否認,廣州的公務車數量和運行成本,確實是龐大數目,這從廣州市公布今年市級部門和各區公務車經費預算,就可見一斑。

根據廣州曬出的「三公」(公款接待吃喝送禮、公費出國、公務車支出)預算來看,廣州109個市級單位今年公務車購置和運行維護費預算達3.1億元,比2013年減少3600萬元。

廣州各區近期陸續公布「三公」預算中,除荔灣區尚未公布外,其餘已公布「三公」的11個區市公務車預算共6.3億元。也就是說,廣州今年公務車預算已達9.4億元,若再加上荔灣區,一年10億元左右不在話下。

報導指出,在提倡簡約,全面壓減「三公」的大背景下,今年無論廣州市本級單位還是各區,公務車無一不在壓減,但若與香港政府今年公務車預算約1.5億元相較,廣州的開支仍是香港的5倍。

在公務車數量上,報導說,廣州也遠超過香港。港府有公務車6343輛,廣州能查閱到的公開數據顯示,廣州市機關和公務單位2011年編有公務車3.6萬輛,這還不包含廣州區市的公務車數量。

廣州市人大常委會預算監督專家委員會成員楊衛華要求,公務車運行費等編列,應該做到經費更透明。

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核四引台股挫,國安基金政府基金動態
Apr 28th 2014, 03:52

核四爭議引發台股重挫危機,導致台股今天一開盤,指數立即摜破季線在8695點的防線關卡,隨後政府四大基金、壽險金融與八大官股券商,即進場展開護盤動作,並鎖定台灣50權值龍頭股為點火標的,搭配上午10時行政院長江宜宜樺召開記者會,說明核四封存與停工,進行絕食的林義雄也離開靜坐區返回宜蘭老家,盤勢在龍頭權值股率先止跌翻紅後,成功扭轉翻紅。

至於外界關注的國安基金是否進場護盤,據國安基金相關主管透露,國安基金今天沒有進場股市,因為國安基金啟動進場機制,一定要符合國安基金的進場要件,同時得經過國安基金委員會過半委員的同意後,才可啟動進場買股機制。

政府基金相關主管表示,其實上周五台股重挫逾150點時,政府基金就主動進場護盤,也買了相當多的股票,但由於當時市場氣氛相當恐慌,市場拋出的籌碼一波接一波釋出,使得政府基金掛在低檔區的股票全部成交。

今天約8點半後,在台股還沒開盤前,政府基金也嘗試掛單護盤,但由於部分重要指標股,如台積電、台塑、聯發科等的跌幅不大,且可能是外資上周五仍對台股有逾70億元的大買超,穩定多頭軍心不少,激勵開盤後的台股即穩定下來,,也使得今天政府基金買進金額沒有上周五來得大。

股市分析師指出,觸動這次反核四的主角林義雄,在獲悉馬政府決議封存核四並停工下,他隨即離開靜坐區義光教會,並返回宜蘭老家,讓反核四引發的街頭抗爭危機暫告解除,也是激勵台股於中場順利由黑翻紅的關鍵所在。

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《星海爭霸2》第四季「Wmall升降賽」決賽AK回歸 BlackMamba敗部賽撞開職業大門
Apr 28th 2014, 10:44, by GNCnews

  第四季升降賽在今天迎來 8 取 6 的最後決賽,睽違一季「Wmall 升降賽」的「森林系少年」AK(李哲緯),在經歷了一季統治「eGamers 星海公開賽」的奇幻旅程之後,總算在今天正式回歸職業賽事,而新面孔 BlackMamba 在勝部組靠著擊敗 DS(王駿),成為下一季職業選手中的新成員。

業餘神族BlackMamba在敗部戰表現優異,成為下季《Wmall超級聯賽》唯一新面孔。

  華義 SPIDER 在第三季「Wmall 升降賽」中共有 8 名選手參與,除了 FunNv(王人泓)和 Python(李昌祐)在預賽中慘遭淘汰之外,共有 6 名選手進入升降決賽,其中 Daisy(李鍾赫)的實力和穩定性都是一時之選,而他在決賽 A 組中的表現也沒讓眾家賽評主播失望,先以 2:0 擊敗「人類希望」 Nado(Han Byeol-Kim),接下來在勝者組中再以直落二擊倒 Fist(林以恆),以全勝的完美成績順利重回「Wmall 升降賽」。Fist 也隨後以毒爆一波戰術擊敗 Nado,再次回歸職業行列。
Daisy在A組決賽中的表現沒讓眾家賽評主播失望,以全勝成績重回《Wmall超級聯賽》。

Fist在A組的決勝場裡打敗隊友Nado,搶下第二張門票。


  而在 B 組方面卻出現一匹黑馬,Cheetos(林施廷)在經過上季的職業賽淬鍊之後今非昔比,在第三季就使用過的地圖冰霜之地和奧特辛要塞擊敗了「艦長」DS,隨後又打敗了統治公開賽的「森林系少年」AK,同樣以全勝的表現獲得職業名額,但 AK 不愧是升降賽中具有頂尖競爭力的選手,順利帶著 2:0 的成績戰勝 Rex 重回「Wmall 升降賽」。
Cheetos表現沉穩,先後打敗DS、AK並以全勝成績晉級。

睽違了一個賽季,AK終於重返職業賽場。


  剩下的 2 個名額就由最後的敗部賽決定出線人選,受到眾人期待的人類希望 Nado,在首戰不幸敗給 DS 之後,必須和隊友 Rex(雷皓成)進行生死決戰,Nado 在第二回合對手聽牌的情況下演出漂亮的逆轉,卻在最終決戰落敗飲恨淘汰,而背負著隊友的意志繼續前進的 Rex 再以一分之差淘汰 DS,與新面孔 BlackMamba(洪廉誠)搶下最後的 2 張職業門票。

本篇新聞相關連結:
※電子競技聯盟官方網站

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《星海爭霸II》第三季季後賽G8 Has 4:2擊倒Check重登四強行列
Apr 28th 2014, 10:19, by GNCnews

  在上週於第三季「Wmall 升降賽」季後賽首次登場,就以全勝擊敗瑞典神族 SaSe(Kim Hammar)順利晉級的 Has(柯昱夆),26 日晚上,遇上的是華義 SPIDER 季後賽排位最高的 Check(金敏圭),在這場關乎四強的重要比賽中,Has 面對排位較高的對手打來毫無懼色,多次「Has」成功建立優勢,最後以成名套路隱刀轉閃追一錘定音,帶著 4:2 的比數擊敗強敵 Check,睽違一季後再次打入四強行列。

  第 1 回合由順位較高的 Check 選出了代達洛斯岬,Has 在這張神族難開三礦的地圖,決定以進攻代替營運,抓住對手異化蟲提速完成之前的時間點,硬是拆除 Check 的三礦再以母艦核心群體召回,食髓知味的 Has 仍想故技重施,但 Check 這次準備好了蟑螂迎賓,加上母艦核心使用了扭曲時空,所有主力因此折損在前線,Has 在科技全面落後的情況下,防線就這樣被雙噴搭配異化蟲一波捅穿。

  首戰落敗之後,Has 決定在殖民站使出自己最擅長的「Has」,他將傳送門和光砲快攻完美結合,一邊封住蟲族二礦一邊進攻 Check 主礦,Check 雖然緊急以異化蟲進攻,卻在只有單礦產兵能力下僅有微薄收穫,蓋下黃金礦又因為 Has 的光砲封住二礦口,無法使用主礦生產的工蟲採集黃金礦,Has 在二礦健康營運之下生產大量部隊,直接一波將比賽結束,Has 追成 1:1 平手。

  第 3 回合由 Check 選出了冰霜之地,Has 在上一回合的勝利之後,再次試圖以光砲逼退蟲族的三礦,但由於擺放的時間點過慢,還是遭到 Check 以異化蟲擋下,損失大量資源的 Has 先以傳輸稜鏡騷擾,後方轉出大量不朽後立刻前壓,但 Check 在配兵中加入大量刺蛇,以完剋神族的配兵組成反推再次取得一分領先。

Check在配兵中加入大量刺蛇,以完剋神族的配兵組成反推再度取得一分領先。

  再次落後的 Has 選擇了暴雨為第 4 回合的比賽地圖,並且再次以獨特的想法進攻,他先以暮光議會放在二礦口並研發追獵瞬移技能,同時卻偷偷將機械製造廠蓋在前線,默默生產出大量不朽進攻,Check 在正面無能為力之下選擇換家,但 Has 針對蟲族配兵無法對空的缺點,以主力守住礦區再將不朽配合傳輸稜鏡四處拆家,Check 見狀只能將主力進攻窄口,無奈吞下這場的第二敗。
Has針對蟲族配兵無法對空的缺點,將不朽配合傳輸稜鏡四處拆家,雙方戰成2:2平手。

  在雙方僵持的情況下,Check 在關鍵的第 5 回合選出永夜之境,卻沒料到 Has 再次使出第 1 回合的戰術,門口被封死的 Check 情急之下,試著以地道蠕蟲突圍,雖然換掉了 Has 的主礦,卻沒想到對手反應非常快,Has 一聽到蠕蟲的聲音,立刻將大量狂戰士進攻蟲族主礦,拉開雙方的經濟差距,Check 轉出飛螳仍是無力回天,Has 將經濟換為兵力逼迫對手打出 GG,拿下關鍵的聽牌局。

  在 Has 取得聽牌的情況下,竟然選擇適合神族快攻的延壽,Has 決定將計就計,假意開出三礦並以隱刀轉閃追的套路進攻,逼迫對手轉出大量蟑螂之後,自己再抓住地面部隊三攻的時間點,以大量瞬移追獵搭配不朽哨衛進攻,果然對蟲族以蟑螂為主的部隊產生奇效,Check 見狀試圖轉出異化蟲但為時已晚,在守不住三礦的情形下打出第 4 次 GG,Has 最後以 4:2 擊敗了 Check。

Has以4:2擊敗強敵Check,下週將再戰同隊的頂尖神族San。

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※電子競技聯盟官方網站

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《星海爭霸II》第三季季後賽G9 Sen順利擊敗Ian進入最終決賽
Apr 28th 2014, 11:01, by GNCnews

  曾經放話要滾平所有稱他爐石選手的「台灣蟲王」Sen(楊家正),昨(27)晚所遇上的正是例行賽讓自己「搓爐石回家」的 Ian(呂家宏),面對 Ian 歡迎他使用毒爆滾平的宣言,Sen 選擇反其道而行,場場皆使用速三礦開局,搭配提速後的異化蟲及蟑螂壓制對手開礦,最後以 4:1 的比數復仇成功,順利晉級本季決賽。

曾放話要滾平所有叫他爐石選手的Sen,這場卻選擇來個出奇制勝。

  首場比賽的地圖由順位高的 Ian 選擇了冰霜之地。開局雙方都走裸雙開局,由於 Sen 先研發提速,並偵查到 Ian 使用了可以在早期提升經濟產值的無瓦斯開局,便寫意的放下自己的三礦營運,而此時 Ian 選擇使用蟲洞進行快速的前壓,卻無奈被 Sen 巡邏的小狗發現,Ian 選擇 Sen 的三礦處重新開啟蟲洞,由於蟑螂沒進行提速,同時 Sen 三礦營運大好的狀況之下,Ian 率先吞下季後賽以來第一場敗績。

  二場圖選了永夜之境,雙方再次使用上一場的開局,由於無瓦斯開局前期戰力不足的情況之下,Sen 再次在早期放下自己的三礦,不過這其實是一場欺敵戰術,在 Sen 兩礦滿營運後,立刻爆出了大量的蟑螂想要進行一波前壓,但在 Ian 選擇犧牲三礦斷尾求生的同時,提速和攻防及時完成,不但打退了來勢洶洶的商城蟑螂,還利用多線蟑螂進行騷擾,在家裡和正面都不敵 Ian 的情況下,雙方戰成了一比一的平手。

  第三場比賽由 Sen 選擇了殖民站,Ian 接連三次使用無瓦斯開局,而 Sen 巧妙的抓住對手的心理再次速三開,並直接將三礦放在黃金礦,在黃金礦加持下 Sen 爆出了大量的蟑螂和異化蟲後,前線跟 Ian 交戰的同時,利用大量的異化蟲圍剿 Ian 的三礦,在前線蟑螂不敵商城蟑螂,以及損失三礦的情況下,Ian 只能無奈打下 GG。

  第四場由敗者的 Ian 選擇了暴雨,而 Sen 早期選擇 15D 孵化池開局,但在後來發現 Ian 依然是無瓦斯開局後,再次迅速放下了自己的三礦後,而 Ian 在這場選擇了全科技蟑螂,想要使用多線進行分推,不過經驗老道的 Sen 卻早早發現了 Ian 的意圖,除了預備監察王蟲也研發了埋地進行多線,使得 Ian 必須分心於防守,在此同時 Sen 卻已經轉出了少量的刺蛇,並研發了刺蛇的移動速度,結果在 Ian 反應不來的情況下,Sen 再次獲得了勝利並取得了賽末點。

招牌的多線埋地蟑螂騷擾也被識破,Ian吞下第三敗。

  最後一場比賽選在了延壽,Ian 在聽牌局中鐵了心,再次以無瓦斯開局挑戰蟲王,而 Sen 也很夠意思的再次在早期放下三礦進行營運,但與前面幾場不同的是,這場 Ian 研發了異化蟲的速度,一口氣爆出了大量異化蟲溜去主礦進行騷擾,但因為 Sen 三礦經濟優勢實在太好的情況下,大量的蟑螂頂穿了 Ian 的二礦,最後由 Sen 以 4:1 取得了勝利。
連奪三勝的Sen,開心的神情溢於言表。

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核四引台股挫,國安基金政府基金動態
Apr 28th 2014, 03:52

核四爭議引發台股重挫危機,導致台股今天一開盤,指數立即摜破季線在8695點的防線關卡,隨後政府四大基金、壽險金融與八大官股券商,即進場展開護盤動作,並鎖定台灣50權值龍頭股為點火標的,搭配上午10時行政院長江宜宜樺召開記者會,說明核四封存與停工,進行絕食的林義雄也離開靜坐區返回宜蘭老家,盤勢在龍頭權值股率先止跌翻紅後,成功扭轉翻紅。

至於外界關注的國安基金是否進場護盤,據國安基金相關主管透露,國安基金今天沒有進場股市,因為國安基金啟動進場機制,一定要符合國安基金的進場要件,同時得經過國安基金委員會過半委員的同意後,才可啟動進場買股機制。

政府基金相關主管表示,其實上周五台股重挫逾150點時,政府基金就主動進場護盤,也買了相當多的股票,但由於當時市場氣氛相當恐慌,市場拋出的籌碼一波接一波釋出,使得政府基金掛在低檔區的股票全部成交。

今天約8點半後,在台股還沒開盤前,政府基金也嘗試掛單護盤,但由於部分重要指標股,如台積電、台塑、聯發科等的跌幅不大,且可能是外資上周五仍對台股有逾70億元的大買超,穩定多頭軍心不少,激勵開盤後的台股即穩定下來,,也使得今天政府基金買進金額沒有上周五來得大。

股市分析師指出,觸動這次反核四的主角林義雄,在獲悉馬政府決議封存核四並停工下,他隨即離開靜坐區義光教會,並返回宜蘭老家,讓反核四引發的街頭抗爭危機暫告解除,也是激勵台股於中場順利由黑翻紅的關鍵所在。

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廣州公務車預算 香港的五倍
Apr 28th 2014, 03:52

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根據廣州曬出的「三公」(公款接待吃喝送禮、公費出國、公務車支出)預算來看,廣州109個市級單位今年公務車購置和運行維護費預算達3.1億元,比2013年減少3600萬元。

廣州各區近期陸續公布「三公」預算中,除荔灣區尚未公布外,其餘已公布「三公」的11個區市公務車預算共6.3億元。也就是說,廣州今年公務車預算已達9.4億元,若再加上荔灣區,一年10億元左右不在話下。

報導指出,在提倡簡約,全面壓減「三公」的大背景下,今年無論廣州市本級單位還是各區,公務車無一不在壓減,但若與香港政府今年公務車預算約1.5億元相較,廣州的開支仍是香港的5倍。

在公務車數量上,報導說,廣州也遠超過香港。港府有公務車6343輛,廣州能查閱到的公開數據顯示,廣州市機關和公務單位2011年編有公務車3.6萬輛,這還不包含廣州區市的公務車數量。

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香港漁業欲振興 轉型遠洋捕魚
Apr 28th 2014, 03:52

港媒今天報導,香港一些漁民正投資興建遠洋漁船並進行遠洋捕魚,以重振行業及漁業生計。

上世紀70年代以前,香港不少人以捕魚維生,但隨著經濟轉型及官方前年禁止拖網捕魚等因素,漁業一直不振,有人甚至說漁業將會自此消失。

但據大公報報導,一些香港漁民把眼光投向遠洋,斥資港幣6800萬元打造了4艘本地最大、各重490噸的超級鋼殼漁船,預計8月下水,奔向遠洋捕撈。

這4艘遠洋漁船命名為「海榮1號」、「海榮2號」、「豐榮1號」及「豐榮2號」,各配備海水化淡機、製冰粒機和全球定位儀器,能全年在大海中作業。

報導表示,這些遠洋漁船將成為香港漁業一個新里程。

報導引述其中一名準船主估計,每艘漁船每年可淨賺港幣400萬元,約4年就可歸本。

經常反映漁民權益的民建聯籍立法會議員鍾樹根接受大公報訪問時說,投資漁民是從中國大陸漁業公司得到啟示,決定效仿大陸同行,建造新式大噸位遠洋漁船,並計畫把營運方式轉向企業化。

參與投資建造遠洋漁船的香港近岸雙拖協會主席梁金福說,在考察廣東、福建、浙江等地多個造船廠後,決定委託浙江寧波東升造船廠,打造身長45公尺、總噸位490噸的超級遠洋漁船,規模在香港漁船中最大。

梁金福說,官方禁止近岸捕撈後,為魚苗早期發育提供了保育區域,魚類可以在近岸產卵,小魚長大後再游出去,更有利於遠洋漁業的持續發展。

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KONAMI 新作《Dragon Collection RPG 少年與狩神之龍》預計 5 月推出
Apr 28th 2014, 04:01

  Konami Digital Entertainment 日前宣布,旗下開發中的 iOS/Android 平台新作《Dragon Collection RPG 少年與狩神之龍(ドラゴンコレクション RPG~少年と神狩りの竜~)》目前已開放 Android 版的事前登錄,遊戲預計在 5 月上架,將採免費商城制營運。

  《Dragon Collection(ドラゴンコレクション)》是由 KONAMI 發行的手機社群卡片遊戲,目前在日本 GREE 平的遊玩人數已超過 800 萬人;而這款《Dragon Collection RPG 少年與狩神之龍》則是繼承原作世界觀的衍生遊戲,將有許多出自《Dragon Collection》的怪獸以及原創怪獸登場。本作的劇情以《Dragon Collection》600 年前的世界為舞台,描寫主角帶著怪物夥伴戰鬥,一路成長的故事。

  根據官方釋出的資訊,本作的情節發展會隨玩家的選擇而變化,並且玩家能在城鎮和迷宮中移動,採用了正統的 RPG 玩法。而在操作介面部份也針對智慧型手機進行了優化,角色的移動是採用虛擬手把來操作,戰鬥中則是使用滑動操作來輸入指令發動特技等,可進行直覺的操作。

  本作的官方網站目前已經開放事前預約登錄,除了可以獲得限定 SR 角色「火焰天使(フレイムエンジェル)」外,還能得到可在 GREE 版《Dragon Collection》中使用的道具,詳細活動內容可參考官方網站。此外,非 Android 的使用者若是進行事前登錄,亦可在 iPhone 版釋出情報時透過電子郵件搶先得知新情報。
  • 《Dragon Collection RPG》限定 SR 角色「火焰天使」

  • GREE 版《Dragon Collection》限定卡「黑暗精靈」

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:《Dragon Collection RPG 少年與狩神之龍
  • 遊戲原名:《ドラゴンコレクション RPG~少年と神狩りの竜~》
  • 遊戲類型:RPG
  • 開發廠商:KONAMI
  • 上市日期:Android 版 5 月預定
  • 販售價格:免費(遊戲內有付費道具)
  • 對應機種:Android 系統 4.0.3 以上,iOS 對應預定

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【試玩】《戀愛警報 東京特勤部》化身祕密特務與五名美男子共譜戀曲
Apr 28th 2014, 04:00

  今天所要介紹的《戀愛警報 東京特勤部》是由 GMO Game Center 在 Android 平台上所推出的女性向戀愛冒險遊戲。玩家將扮演一名跨國企業 OL,因為捲入秘密特務組織的風波而改變了她的人生,為了避免被囚禁,玩家只能選擇加入特務組織和五名美男子共同執行任務,過程中除了會有接踵而來的任務與考驗以外,透過每日朝夕相處以及共同完成任務,玩家將會和這五名美男子譜出怎樣的戀曲呢?

 

[embedded content]

 

  進入遊戲後系統會播放宣傳影片,其中也會介紹到五名男特務的個性與樣貌,在這樣美男如雲、各有特色的組織中工作,相信這應該讓許多女玩家們心跳加快了吧!

  遊戲中玩家可以自行選擇自己的名稱,往後男主角都會用這樣的名稱稱呼你,甚至是直接稱呼你的小名,相信這樣親暱的稱呼會讓玩家拉近了這群男特務之間的距離。

 

每個特務的講話風格都有自己的特色,有些話總會讓人情不自禁想好多…

 

  遊戲的操作方式相當簡單,只需要透過點擊來瀏覽對話即可,如果要快速要過可以點選右上方的「Skip」,不過不建議錯過任何一句話,因為每一句都是從美男口中所說出的啊!

 

  另外遊戲的故事情節需要透過「故事券」來進行,而故事券的獲得可以透過虛擬貨幣「紅寶石」來購買,或者是每天凌晨四點就會恢復完整的五張。當一個章節結束後系統也會恢復,另外透過活動任務也有機會會獲得。

 

  • 啊啊啊啊!不行啊!怎麼可以每個這樣看著我要我選擇啊!你、還是你、哎呀你好了!

  整個作品最重要的當然是每一位花美男特務的個性和外貌啦!這邊可說是相當的犯規,不同個性和性格卻有相同的美男魅力。有「散漫卻又可靠的志水」、「性感帶點傲氣的夏目」、「調皮稚氣的一條」、「內斂成熟的桐生」以及「外冷內熱的新堂」,有喜歡的嗎?遊戲最一開始因為玩家加入組織前必須先受到監視,因此必須先選擇一名監視員,當然聰明的你一定知道絕對不只監視,所以可得要審慎思考喔!

 

  選擇完畢後接下來就是監視員不斷的互動與相伴,過程中會出現許多困難和抉擇的地方,就考驗著玩家的判斷能力了。

 

現實生活中的筆者應該也會這樣天然呆地說「什麼?」吧。然後就讓對方失望了

 

  抉擇的部分是戀愛遊戲的精隨,本作再選項上分為三種:

 

  「一般選項」沒有正確答案的選擇,但是依照選擇的不同,故事的劇情走向會有所改變;「愛情選項」沒有正確的答案,但是會影響到結局的走向,另外也會影響到和搭檔的親密度;「命運選項」有正確的答案,如果選擇錯誤的話就必須消耗故事券來重新選擇,考驗玩家在遊戲上的判斷能力。不同的情境會有不同問答選項,不時還會出現意外的反應和畫面,讓玩家看到男主角不為人知的另一面。

 

  本作的系統的完善程度可說是相當高,玩家可以透過紙娃娃系統來改變造行同時提升「氣質」來提高「訓練」的成功度,而「訓練」的方式是和情敵進行氣值 PK,獲勝的話將會獲得「經驗值」,而「經驗值」則可以幫助關卡任務的完成,因此許多系統環環相扣下讓玩家所經營的角色更有屬於自己的獨特性。

 

  不得不說,本作的畫風與細節呈現上都相當良好,故事情節也都相當的豐富,不時的小插曲也會讓玩家對著手機臉紅心跳。

 

  另外在個人頁面中搭檔會和玩家有簡單的小互動,而這些互動會隨著玩家當時的時間或進行的遊戲段落有所呼應呢。

 

  以女性向戀愛遊戲作品來看,《戀愛警報 東京特勤部》是一個完整成熟的作品,愛情遊戲該有的臉紅心跳感以及故事豐富度都高,雖然說遊戲上不時會因為故事券不夠而需要等待,但是卻還是會讓筆者入迷且耐心經營。

 

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